
marzec 11th, 2008 by
Poprawki w systemie gry…
Zmodyfikowany został sposób dochodzenia surowców: w aktualnej chwili polega to na tym, że każdy z graczy może zatrudnić n osób w jakimś budynku, co zwiększa efektywność prac w nim.
Poprawie ulegnie system wojska jak i system dochodzenia punktów.
Zakończyliśmy pracę nad rankingiem graczy.
Zostało dodanych kilak poprawek do mapy.
Dodaliśmy nowe tagi w bbcode’s.
Grafika gry jak i wszystkie style są teraz pod pilnym okiem grafików.
Wyeliminowaliśmy błędy ort i int, z gry.
Rozpoczęliśmy pracę nad projektem chorób zaraz i katastrof.
Dodany został 2 adres e-mai: support@osadnicy.net proszę tam kierować wszystkie pytania odnośnie gry
Category: Uncategorized |
No Comments »

marzec 11th, 2008 by
Dlaczego odczuwamy lęki grając w Silent Hill, a czujemy całkiem co innego, gdy gramy w nową część serii Grand Thieft Auto? Przecież gdy spojrzymy racjonalnie zauważymy, że to jedno i to samo - zbiór jedynek i zer przetwarzanych przez procesor… graficzny, czy systemowy… Ważne jest jednak to, jak kto te bity ustawi - w jakiej kolejności, w jakim szeregu. Oraz ważne jest to czy nowopowstały twór* będzie można nazwać Dziełem*, które ma dobry Klimat*.
W naszym życiu bardzo ważny wpływ na nas mają emocje. Często postępujemy nieracjonalnie, kierując się tym, co czujemy. A granie to nic innego, jak zaspokajanie emocji. Każde Dzieło posiada jakiś Klimat. Gdy widzimy jakąś straszną postać w grze - odbierane jest to przez receptory, które to później wywierają wpływ na mózg. Dzięki nim mamy taką jak dla nas normalną sytuację, gdy myślimy “Muszę to rozwalić.” To jest właśnie Klimat - powiązanie uczuć z rozumowaniem. Zazwyczaj żaden […]
Category: Uncategorized |
No Comments »

marzec 11th, 2008 by
Zgodnie z zapowiedziami w wersji stabilnej każdy z graczy będzie mógł budować budynki gdzie będzie chciał w osadzie. Co powinno poprawić estetykę i zwiększyć jej grywalność?
Dodatkowo staramy sie dodać jak najwięcej nowości by zaskoczyć gracz. Nawet tych którzy widzieli poprzednie edycje gry…
Więcej na Osadnicy Galeria
Category: Uncategorized |
No Comments »

marzec 11th, 2008 by
Jest rok 2047 i stawka nie może być wyższa. Tiberium - samoodtwarzająca się substancja z kosmosu skaziła Ziemię. Armia Global Defense Initiative, sojusz najbardziej liczących się narodów, walczy o powstrzymanie rozprzestrzeniającej się plagi Tiberium. Ale Kane, megalomański przywódca Brotherhood of Nod ma zupełnie inne plany. Jego tajne stowarzyszenie zamierza wykorzystać Tiberium do przejęcia kontroli nad ludzkością i przekształcenia jej według swojej spaczonej wizji. Szaleje wojna o Tiberium, ważą się losy planety Ziemia.
EA Mobile Command & Conquer 3 - Tiberium Wars by Racer Team 240×320&320×240 java
EA Mobile Command & Conquer 3 - Tiberium Wars by Racer Team 240×320&320×240 java
Category: Uncategorized |
No Comments »

marzec 11th, 2008 by
Wejdź do świata widowiska RPG w 2008! Gra Gothic 3 The Beginning, słynna seria nareszcie jest dostępna też na telefon komórkowy! Historia dzieje się ponad 140 lat przed czasem akcji pierwszej gry z serii Gothic. Gracz wciela się w rolę młodego Xardasa, którego pewnej nocy nawiedza duch Buthomara. Prosi go by odnalazł czterech wybrańców. To z ich pomocą, gracz przywróci zamkniętą magię na wyspie Khorinis. Haczyk: jednocześnie siły zła starają się wykorzystać okrutnych orków, aby przejąć nieskończoną moc zakazanych kamieni runicznych! Tylko gracz może uratować świat Gothic!
Gothic3_PL_240×320.rar
Category: Uncategorized |
No Comments »

marzec 11th, 2008 by
Na powszechne życzenie, Glu dostarcza 3. Edycję Milionerów na Twoją komórkę. Z wieloma nowymi pytaniami i innowacyjnymi funkcjami, gracze będą się cieszyć znajomym widokiem programu TV na ekranach swych komórek. Sprawdź swą wiedzę ogólną, śledź swe dokonania dzięki całkiem nowej statystyce profilu gracza, wybierz spośród trzech przyjaciół w funkcji ‘telefon do przyjaciela’ i zdobywaj punkty premii w konkurencji szybkości palców. Więcej Więcej Więcej Milionerów…! Więcej pytań, więcej funkcji, więcej zabawy!
Milionerzy3_PL_240×320.rar
Category: Uncategorized |
No Comments »

marzec 11th, 2008 by
Na wstępie chciałbym zachęcić wszystkich grafików chętnych do pomocy przy grze o zgłoszenie sie do mnie. Gdyż obecni graficy maja bardzo dużo roboty i nie wyrabiają się.
Zaproponowałem pomysł Teamowi by budowa budynków wyglądała inaczej jak i cały ogólny wygląd gry. Jak na razie nie dostałem odpowiedzi, więc zacząłem pisać a efekty pracy dema można zobaczyć na www.s2.osadnicy.net. Jest to demo, więc nic się nie zapisuje i prawie nic nie chodzi, ale ogólna zasada działania jest tam przedstawiona…
Proszę o komentarze taż pomysłu…
Category: Uncategorized |
No Comments »

marzec 11th, 2008 by
Ruszamy na wojnę! Największą w historii. Na szczęście nie będziemy zwykłym piechurem występującym jako mięso armatnie. Od razu przyawansujemy na Generała wojsk pancernych, no takiego mini Generała. W porównaniu z Panzer Tactics tutaj skala walk będzie nieco mniejsza, ba – największa bitwę czołgową w historii – tą pod Kurskiem –toczyć będzie około 10 maszyn. Ale nie ma co narzekać, czas na mocną wymianę ognia.
W Panzer General czekają na nas trzy kampanie, każda po 8 misji. Wcielimy się w dowódcę wojsk III Rzeszy, Aliantów i Sowietów. Oczywiście na początku dostępna jest tylko jedna kampania, a wraz z postępami w rozgrywce dostajemy dostęp do kolejnych. W trakcie walk zmierzymy kawałek Afryki północnej i niemal całą Europę – od Francji do Moskwy, odwiedzimy również Polskę – a jak!
Do kierowania dostaniemy parę rodzajów czołgów – inny zestaw dla każdej ze stron. Oprócz tego pokierujemy również oddziałami wsparcia – piechotą, wyposażoną w sprzęt przeciwpancerny. I […]
Category: Uncategorized |
No Comments »