
kwiecień 17th, 2008 by
Tak jak każdy ja też mam swoje uzależnienia. Nie jest może ich tak dużo ale… sami oceńcie:
Po pierwsze jestem nałogowym palaczem - tak tak wiem palenie zabija ale co z tego w końcu trzeba wiedzieć na co sie umrze
Więcej o moich uzaleznieniach w rozwinięciu.
Drugie moje uzależnienie to gry - też wiem dziecinne ale ja to lubię i nic na to nie poradze
[gallery]
Trzecim moim uzależnieniem, hmm bardziej chyba obsesją jest mój skarb, moja miłość. Osobą przy której czuję się wspaniale, której moge zwierzyć się z problemów… po prostu mój Anioł Stróż
Zdjęcia niestety nie mogę umieść ze względów politycznych, wyznaniowych… niestety groziło by to śmiercią (moją)
Co los chce dać lub zabrac mi.
Dziś oprócz Ciebie wiem, nie mam nic.
Więc blisko bądź i kochaj mnie
Trwaj przy mnie, bo wokół wzburzone morze
Tylko Twoja dłoń. To stały ląd.
Category: Uncategorized |
No Comments »

kwiecień 16th, 2008 by
O grze Tomb Raider słyszał każdy. Tytuł okazał się być oszałamiającym sukcesem. Gra sprzedawała się jak ciepłe bułeczki. Każda następna część przyciągała kolejnych graczy, ale już nie tak wielu. Ale nie o tym chciałem pisać. Skupmy się na bohaterce i jej niezaprzeczalnych “walorach” Jak wieść gminna niesie duży biust Lary powstał na skutek pomyłki - ot suwaczek przesunął się za daleko, ale efekt wyglądał nieźle i tak już zostało. Z każdą częścią krągłości panny Croft stawały się coraz bardziej krągłe.
Jakiś czas temu dowiedzieliśmy się, że powstaje kolejna część Tomb Raider (jakżeby inaczej ;]), o podtytule “Underworld”. W tym miesiącu świat ujrzały zdjęcia nowego modelu Lary. I tu pozwoliłem sobie na małe porównanie.
Na obrazku poniżej widać pierwszy model, który nie do końca przypomina człowieka, szczegółowość niewielka bo i komputery w 1996 niewiele mogły. Takie cudy jak dziś widzimy na ekranach były mokrymi snami programistów
Model środkowy to “najnowsza” Lara […]
Category: Uncategorized |
No Comments »

kwiecień 15th, 2008 by
Japonia, jak większość rozwiniętych krajów azjatyckich, to świątynia światowego gamingu. W tamtejszych salonach gier młodzi ludzie potrafią przez kilkanaście godzin bezustannie grać w ulubione tytuły.
Specjalnie dla nich jedna z lokalnych firm przygotowała środki wspomagające Game Suppli, które rzekomo pomagają zwalczać zmęczenie wywołane wielogodzinnym graniem.
Tabletki o smaku jagód ponoć dają wytchnienie przekrwionym oczom, a kapsułki zawierające kwas dokozaheksaenowy mają wspomagać koncentrację.
Jak donosi agencja Reuters, dopalacze Game Suppli trafiły już na sklepowe półki, zawalone stosem innych środków wspomagających zdrowie i urodę, na których działanie nie ma żadnych naukowych dowodów.
Źródło & Obrazek: PC Format, Autor: Maciej Płochocki
Category: Uncategorized |
No Comments »

kwiecień 13th, 2008 by
Witajcie, dzisiaj opowiem Wam trochę o znanej i bardzo przeze mnie i chyba też przez Was gierce NEED FOR SPEED UNDERGROUNG 2. Grałem w grę już bardzo długo i zobaczyłem, że gra ma holernie dużo możliwości tuningowania samochodów chyba nawet więcej niż w pro street (ale o tym później). Gra bardzo przypadła mi do gustu. Tylko kurde ja mam nowy komputer z windowsem Vista, a gierka na takim oprogramowaniu nie działa. Dlatego muszę grać na komputerze kolegi . P O L E C A M ! ! !
Category: Uncategorized |
No Comments »

kwiecień 13th, 2008 by
Miłośnicy gry scrabble już nie będą musieli główkować nad nowymi wyrazami. Wyręczy ich w tym elektroniczny słownik firmy Franklin o nazwie Official Scrabble Players Dictionary.
W jego pamięci zapisano 100 tys. słów. Po wprowadzeniu posiadanych przez graczy liter wyświetlane są możliwe do ułożenia z nich słowa. Dodatkowo podliczana jest dla nich wartość punktowa.
Oczywistym wydaje się jednak, że posługiwanie się słownikiem podczas gry może wywołać niezadowolenie innych graczy. W takiej sytuacji najodpowiedniejszym zastosowaniem może być używanie słownika w sytuacjach spornych, a także do treningu, można bowiem zagrać w 3 dołączone do niego gry słowne: Jumble, […]
Category: Uncategorized |
No Comments »

kwiecień 11th, 2008 by
Pograłem chwilę na nowych mapach jakie niedawno udostępniło na Xbox Live! Infinity Ward. Od razu mogę napisać, że jak najbardziej warto je ściągnąć, zwłaszcza że cena 20 zł jakoś wygórowana nie jest. Cztery nowe mapy jak najbardziej wniosły powiew świeżości i chwilowo wróciły mi chęci na najlepszego FPS-a 2007 Nowe mapy niestety zostały już wczoraj wymieszane ze starymi i trafiałem na nie “od czasu do czasu” przez co ani się na nich za bardzo nie poznałem, ani tym bardziej nagrałem.
Coś jednak mogę o każdej powiedzieć:
* Creek - mapa jest dość duża,ma otwarte przestrzenie, ale wcale nie jest bardziej kamperska od innych map jak Bog czy Pipeline. Wystarczy nie dawać okazji snajperom unikając pewnych części na które jest dobry widok, bo większość zasłaniają drzewa, skarpy, itp. Mapka naprawdę ciekawie wygląda i poza kilkoma budynkami to trawa, drzewa, potok, jaskinia, kamienie. Z miejsca jedna […]
Category: Uncategorized |
No Comments »

kwiecień 11th, 2008 by
Poniżej przedstawiamy kilka polskich recenzji gry Mortyr4 które udało nam się znaleść w internecie.
5.5/10 Gry-online.pl
7.2/10 valhalla.pl
6/10 gieromaniak.pl
7/10 gry.onet.pl
Jak widac oceny nie są rewelacyjne lecz także niesłabe. Oficialna strona gry
Category: Uncategorized |
No Comments »

kwiecień 11th, 2008 by
CD Projekt ogłosił w dniu dzisiejszym wydanie edytora przygód „D’jinni” beta oraz przygody „Cena neutralności” razem z patchem 1.3 do produkcji polskiego studia CD Projekt RED, gry „Wiedźmin”. Pierwsza oficjalna przygoda razem z patchem 1.3 oraz edytorem przygód D’jinni beta jest dostępna do bezpłatnego ściągnięcia ze strony www.thewitcher.com. Do uruchomienia edytora przygód D’jinni niezbędne jest posiadanie zainstalowanego patcha 1.3. Uruchomiona została również specjalna strona, na której gracze będą mogli dodawać lub pobierać stworzone przez siebie przygody.
„CD Projekt był zawsze zorientowany na potrzeby graczy, dlatego wydanie edytora przygód dla społeczności modderskiej jest oczywistym posunięciem. Jest on dosyć wymagającym narzędziem, które jednakże powinno dostarczyć mnóstwo satysfakcji dla wielu fanów. W końcu sam „Wiedźmin” był stworzony za jego pomocą.” powiedział szef CD Projekt RED, Adam Kiciński. „Przygotowaliśmy ponadto pierwszy oficjalny moduł będący kompletnie nową przygodą, który będzie dostępny do ściągnięcia za darmo.”
„Cena neutralności” jest pierwszą oficjalną przygodą stworzoną przez zespół CD Projekt, obejmującą […]
Category: Uncategorized |
No Comments »

kwiecień 10th, 2008 by
Dla tych którzy jeszcze nie mają konta mały wgląd w wygląd gry.
W dalszej części prezentujemy screeny z gry DuelMail
Screeny:
Category: Uncategorized |
No Comments »

kwiecień 10th, 2008 by
Czy może być coś lepszego niż GoW w kieszeni ? Na to pytanie postaram się odpowiedzieć w tym krótkim tekście
Gra jest prequelem pierwszej, dużej części na PS2 i jest zrobiona przez arcy zdolne studio Ready At Dawn. Od razu piszę, że mimo tego iż fabuła, nie jest zła to nie jest najważniejsza, a sama gra bardzo krótka, i przez to scenek przerywnikowych jest dosyć mało, mniej niż w wersjach na PS2. “Łańcuchy Olimpu” przeszedłem w weekend, niespecjalnie się śpiesząc, zajęło mi to jakieś 6 godzin, w przeciwieństwie do GoW1 - jakieś 10 godzin więcej.
Ten kto obcował z demem wie mniej więcej jak ta gra wygląda. To szczyt możliwości PSP. I nie, nie wygląda ona (IMO) gorzej niż wersje na PS2. Animacje, lokacje, efekty graficzne wyglądają obłędnie na małym ekranie konsolki i równie pięknie jak na PS2. Mimo iż miejscami na ekranie dzieje się bardzo dużo to gra ani […]
Category: Uncategorized |
No Comments »