
maj 26th, 2008 by
Zgodnie z obietnicą do Waszych rąk trafia zapowiadany filmik parkourowo-akrobatyczny “Run for Fun”. Na pewno nie jest to typowy sampler prezentujący umiejętności, gdyż brak tam naprawdę masakrycznych akcji. Cóż, częściowo nie miałem takich scen złapanych, częściowo nie jestem w stanie aktualnie takich wyczynów robić, ale przynajmniej będę miał co pokazać w następnej produkcji, gdy ta ma charakter bardzo luźny. Filmik ten możecie obejrzeć na końcu newsa lub w odpowiedniej części bloga (Filmy -> Run for Fun).
Druga sprawa to recenzja gry Disgaea: Afternoon of Darkness na PSP, która pochłonęła mnie na dłuuugi czas, dostarczając mnóstwo śmiechu i dobrej zabawy. Naprawdę w tę grę powinien zagrać każdy, albo chociaż obejrzeć niektóre scenki, naprawdę można się uśmiać. Tekst można przeczytać wchodząc w Teksty -> Disgaea, lub na skizo.org.
Plany na przyszłość? Na pewno zrobię jedną wideorecenzję, gdy tylko zdobędę jakiś w miarę sprawny mikrofon. Poza tym nic mi nie wpada do głowy, ale mam […]
Category: Uncategorized |
No Comments »

maj 22nd, 2008 by
Predator to najnowsze dziecko Tajwańskiej firmy Acer przeznaczone dla maniaków gier na PC. Maniakalność tego urządzenia zdecydowanie podkreślała będzie cena która jest na poziomie porównywalnych produktów firmy Alienware. Mówimy tu o kwocie rzędu minimum 10,000PLN za sam komputer nie wliczając monitora co zakładając iż przeciętny desktop kosztuje około 1500PLN robi z tej maszyny komputerowy odpowiednik Porsche.
Pytanie jakie po prostu musimy zadać w obliczu tego produktu to dlaczego ktokolwiek wybrałby Predator’a zamiast przykładowo Playstation 3 z telewizorem Full HD oraz kilkoma grami które bez problemu można zmieścić w tej samej cenie co system firmy Asus.
Decyzja jak zwykle pozostaje w rękach klientów jednak moim skromnym zdaniem nie będzie to zbyt popularny produkt.
Strona produktu.
Category: Uncategorized |
No Comments »

maj 21st, 2008 by
Pod koniec maja do sprzedaży w sieci salonów Reactor trafią dwa nowe modele pamięci marki Mushkin z serii Ascent, wyróżniające się nową technologią chłodzenia eVCI.
W ramach najnowszej serii pamięci Ascent pojawią się dwie wersje: XP2-6400 oraz XP2-8500. Wydajność chłodzenia w obydwu modelach powinna zadowolić nawet najbardziej wymagających entuzjastów overclockingu oraz graczy komputerowych.
Na potrzeby Mushkina, firma Celesia stworzyła specjalnie opracowane chłodzenie o nazwie eVCI (enhanced Vapor Chamber Interface). Skrzynkę, w której znajdują się wypełnione cieczą radiatory wykonano z wysokiej klasy aluminium 6063. Same zaś radiatory składają się z miedzianych komór i mają wymiary 123 x 25 mm. Pokrywają 95% kości, co niezaprzeczalnie przyczynia się do zwiększenia wydajności chłodzenia.
Model Ascent XP2-6400 charakteryzuje się pracą z częstotliwością 800MHz i opóźnieniami 4-4-4-12. W przypadku pamięci XP2-8500 parametry te wynoszą odpowiednio 1066MHz oraz 5-5-5-15. Obydwa produkty pracują z napięciem 2.0V – 2.1V.
Nowa pamięci Mushkina zostały objęte dożywotnia gwarancją producenta i trafią do sprzedaży w […]
Category: Uncategorized |
No Comments »

maj 19th, 2008 by
Nagrody LARA zostały przyznane. W tym roku w kategorii Lara Action Award zwyciężył nasz rodzinny Wiedźmin. Po za grą Cd Projektu w kategorii Lara Action Award nominowane były takie tytuły jak Bioshock, Call of Duty 4 czy Crysis!
Po więcej szczegółów zapraszamy na stronę LARA
Category: Uncategorized |
No Comments »

maj 19th, 2008 by
Znamy już podtytuł gry Code of Honor 2, jak podaje firma City-Interactive gra będzie nosić podtytuł: Conspiracy Island. A w naszym kraju zostanie wydana pod nazwą Code of Honor 2: Łańcuch Krytyczny.
Wypowiedź prezesa City Interactive Marka Tymińskiego o grze Code of Honor:
Code of Honor 2: Łańcuch Krytyczny to najlepszy polski FPS, jaki kiedykolwiek został stworzony. Fabuła i gameplay, w połączeniu z realistyczną grafiką, klimatyczną muzyką i świetnymi głosami postaci stawia go znacznie wyżej od dotychczas wyprodukowanych przez nas gier akcji. Pod względem współczynnika jakość/cena gniecie on COD 4
Jak widać Marek Tymiński jest niezwykle optymistycznie nastawiony.Co z tego wyjdzie? Przekonamy sie za jakiś czas.
Źródło: city-Interactive.com
Category: Uncategorized |
No Comments »

maj 19th, 2008 by
Nie pisałem dosyć (raczej bardzo) długo. Winni? Jak najbardziej:
Ukończony, więc można wziąć się za robotę
Category: Uncategorized |
No Comments »

maj 18th, 2008 by
Pierwszy raz i zapewne nie ostatni zrecenzuję grę na tym blogu.
O czym warto wspomnieć na początku – nie przepadam za grami na PC, tudzież konsole itp. Zazwyczaj moje coroczne harce ograniczają się do wyczekiwania kolejnej części “Pro Evolution Soccer”, bądź gry o tej samej tematyce, lecz innym rodzaju – „Football Manager”. Rzadko gram, ale gdy trafiam na ciekawy tytuł to muszę w niego zagrać. W czasach, kiedy to akcelerator 3D w karcie graficznej był luksusem, a gry(po niskiej cenie) można było kupić jedynie w czasopismach – często zamieszczano gry przygodowe. Bo niskie wymagania i każdemu pójdzie(tłumaczyłem sobie) – posiadać wtedy procesor szybszy niż 200 mhz i 32mb ram to było coś. Kolejną zaletą było zapewne to, że w takie gry grało się długo, choćby z tego powodu, że dostęp do Internetu był ograniczony i znalezienie solucji bądź poradnika graniczyło z cudem. Takie tytuły jak np. cała saga „King Quest”, „Simon the Sorcerer” […]
Category: Uncategorized |
No Comments »

maj 18th, 2008 by
Witam! Dzisiaj, ze mi się nudzi postanowiłem napisać kolejny post. Tym razem opowiem trochę o mojej nowej grze robionej w Game Maker’ze 6.1 Pro. Otóż wpadłem na pomysł, aby zrobić izometryczną grę podobną do Wolfenstein’a. Jako, że nigdy takiej gry nie robiłem, oparłem się trochę na przykładzie Marka Overmans’a, lecz z moją grafiką. Jak na razie silnik gry mamy. Grafikę będę rysował sam, wiadomo, wszystkie tekstury, rodzaje, animacje broni, przeciwnicy itp. Zabierają mnóstwo czasu, dlatego nie wiem kiedy będziecie mogli w nią zagrać. Do tego wszystkiego nie wiem jaki byłby motyw przewodni, bo trzeba wymyślić jakąś fabułę. Jeżel macie jakieś pomysły, sugestie proszę o komentarze.
Sam bardzo lubię takie gry, dlatego mam natchnienie, aby coś takiego zrobić. Interfejs gry powinien być podobny. Nie będzie miała super grafiki, może taką samą lub trochę lepszą od tej z Wolfenstein’a. Teraz czekam tylko na wasze propozycje dotyczące fabuły!
Category: Uncategorized |
No Comments »

maj 18th, 2008 by
Co to jest ?
Conquer to gra przez Clienta [czyt. klijenta] czyli przez program. Są tam 4 rasy postaci i dwie płci do wyboru [men/women]
O grze !
Gra ta jest bez ograniczeń czyli dla wszystkich. Typ gry to MMORPG. Gra się z innymi graczami z całego świata.
Na czym ona polega ?
Polega ona na zdobyciu lvl. 130. W grze istnieje także podlvl. [czyt.podlewel] polega on na nabiciu exp’a [czyt.ekspa] innemu graczowi. W grze po 130 lvl. można podlvl. innych graczy i sprzedawać item’y [czyt. ajtemy]
Jakie są miasta ?
Desert City
Bird Island
Gave Mine
Twin City
Market
GC
Jakie są rasy ?
Archer - Walczy łukiem - Łucznik
Taoist - Walczy za pomocą czarów - Magik
Trojan - Walczy jednym mieczem - Wojownik
Warior - Wojownik, walczy dwoma mieczami - Wojownik
Screenshot !
/wkrótce/
Linki Zewnętrzne !
Download Clent v5.0.0.9.
Category: Uncategorized |
No Comments »

maj 16th, 2008 by
The Protector bo onim mowa , to nowa gra nowo powstałego studia Gingerbread Studios.
Gra będzie mieszanką gry TPP/FPP z elementami skradanki.
Historia skupia się wokół Jonathana Kane’a – twardego Brytyjskiego najemnika oraz Jennifer Guile – pięknej amerykańskiej pani archeolog. Los tych dwoje ludzi łączy się, gdy ojciec Jennifer zostaje zabity przez nowopowstałą organizację terrorystyczną – Scarlet Vengeance. Uwaga SV wkrótce zwraca się na Jannifer – jedynej osobie na świecie, znającej miejsce ukrycia potężnego azteckiego artefaktu, mającego wkrótce posłużyć jako broń masowego rażenia. Tutaj wkracza do akcji Kane, który będzie musiał wytropić i ochronić kobietę przez terrorystami.
„Połączyliśmy mitologię Ameryki Południowej z wciąż powiększającym się problemem globalnego terroryzmu” – powiedział szef studia Gingerbread. „Dwie odmienne i grywane postacie oraz połączenie akcji ze skradanką, czynią tę grę bardzo unikalną, podczas gdy emocjonująca fabuła nie pozwala odejść graczowi od komputera, aż po same napisy końcowe.”
Podczas rozgrywki znajdziemy także krótkie mini-gry oraz zagadki, podczas których, poczynania […]
Category: Uncategorized |
No Comments »