<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="wordpress/wordpress-mu-1.2.4" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>Strategie</title>
	<link>http://strategiczne.gry99.info</link>
	<description></description>
	<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 16:46:07 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=wordpress-mu-1.2.4</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Sea Of Dreams i więcej Bioshocka</title>
		<link>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/sea-of-dreams-i-wiecej-bioshocka/</link>
		<comments>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/sea-of-dreams-i-wiecej-bioshocka/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 16:46:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/sea-of-dreams-i-wiecej-bioshocka/</guid>
		<description><![CDATA[Dzisiaj na gram.pl przeczytałem newsa, w którym zawarta była informacja o tym, że Bioshock nie będzie najprawdopodobniej trylogia a&#8230;pięcioczęściową, epicką sagą. Narazie o drugiej częsci ( &#8220;Sea Of Dreams&#8221;) wiemy niewiele, nie licząc ultraklimatycznego trailera :
Sama wypowiedz pana Christopha Harmanna, prezesa 2K games brzmi następująco :
Przy Bioshocku (ze względu na to, że opiera on się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dzisiaj na gram.pl przeczytałem newsa, w którym zawarta była informacja o tym, że Bioshock nie będzie najprawdopodobniej trylogia a&#8230;pięcioczęściową, epicką sagą. Narazie o drugiej częsci ( &#8220;Sea Of Dreams&#8221;) wiemy niewiele, nie licząc ultraklimatycznego trailera :</p>
<p>Sama wypowiedz pana Christopha Harmanna, prezesa 2K games brzmi następująco :<br />
Przy Bioshocku (ze względu na to, że opiera on się na fabule) powstaje pytanie: jak długo uda nam się wytrzymać nie zamieniając tego w Matriksa? Pierwszy Matrix był świetny, drugi był dziwny, a przy trzecim myślisz: &#8220;Który z twórców był na cracku?&#8221; Jednak znowu, popatrzmy na Star Wars. To walka pomiędzy dobrem a złem, podobnie jak Bioshock. Jeżeli uda nam się odpowiednio skomplikować fabułę i wprowadzić trochę innowacji, możemy zrobić 6 części, tak jak zrobili to ze Star Wars</p>
<p>Bioshock, czesc pierwsza</p>
<p>I chociaż osobiście nie jestem w stanie zgodzić się z twierdzeniem, że Martix 2 i 3 to kupa, to w sumie rozumiem intencje twórcy. Bioshock [&#8230;]</p>
<!-- Created with WP-Autoblog (http://elliottback.com) -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/sea-of-dreams-i-wiecej-bioshocka/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Daty wydania sporej ilości gier posypały się razem z możliwą zapowiedzią Mass Effect 2 i ostatecznym gameplayem Killzone 2</title>
		<link>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/daty-wydania-sporej-ilosci-gier-posypaly-sie-razem-z-mozliwa-zapowiedzia-mass-effect-2-i-ostatecznym-gameplayem-killzone-2/</link>
		<comments>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/daty-wydania-sporej-ilosci-gier-posypaly-sie-razem-z-mozliwa-zapowiedzia-mass-effect-2-i-ostatecznym-gameplayem-killzone-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 16:35:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/daty-wydania-sporej-ilosci-gier-posypaly-sie-razem-z-mozliwa-zapowiedzia-mass-effect-2-i-ostatecznym-gameplayem-killzone-2/</guid>
		<description><![CDATA[Ten, jakże cholernie długi tytuł, ucieszy głównie konsolowców. Czemu? Ano, kurde, mamy datę wydania Halo Wars, Resistons: Retribuszyn, Killzone 2, Ghostbusters i &#8230; DLC do Fable II. Atrakcji jest cała masa, szczególnie że oprócz nudnawych numerków sprezentowaliśmy wam oficjalne i ostateczne gameplaye Killzone 2 - warto przekonać się, jak będzie wyglądał ratunek PS3.
A więc. Killzone [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ten, jakże cholernie długi tytuł, ucieszy głównie konsolowców. Czemu? Ano, kurde, mamy datę wydania Halo Wars, Resistons: Retribuszyn, Killzone 2, Ghostbusters i &#8230; DLC do Fable II. Atrakcji jest cała masa, szczególnie że oprócz nudnawych numerków sprezentowaliśmy wam oficjalne i ostateczne gameplaye Killzone 2 - warto przekonać się, jak będzie wyglądał ratunek PS3.</p>
<p>A więc. Killzone 2 w Europie ukaże się 25 lutego, natomiast w USA 27. Dodając do tego fakt, iż to amerykanie, a nie europejczycy, będą zmuszeni do zapłacenia za demo KZ2 zdajemy sobie sprawę, że Europa jest&#8230; fajniejsza.<br />
Resistance: Retribution, TPP na PSP który ścina się na każdym gameplayu powinien dostać się w nasze łapki już 13 marca.<br />
Ah. Ghostbusters. Gra o wesołych pogromcach duchów ukaze się już 19 czerwca na platformy PC, PS2, PS3, DS, Wii i Xbox 360. Muszę przyznać, że czekam na tę grę z niecierpliwością - trailery wprowadziły mnie już w odpowiedni klimat. Damn, nie mogę [&#8230;]</p>
<!-- Created with WP-Autoblog (http://elliottback.com) -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/daty-wydania-sporej-ilosci-gier-posypaly-sie-razem-z-mozliwa-zapowiedzia-mass-effect-2-i-ostatecznym-gameplayem-killzone-2/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Okazje i wszelkie promocje w polskich sklepach internetowych</title>
		<link>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/okazje-i-wszelkie-promocje-w-polskich-sklepach-internetowych/</link>
		<comments>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/okazje-i-wszelkie-promocje-w-polskich-sklepach-internetowych/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 08:05:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/okazje-i-wszelkie-promocje-w-polskich-sklepach-internetowych/</guid>
		<description><![CDATA[Jako, że już jakiś czas nie odwiedzałem mojego ukochanego kościółka, postanowiłem przysłużyć sie nieco ludzkości i wspomóc graczy radą i zrozumieniem. Oczywiście, dzisiaj plan w życie nie wejdzie na pewno. Zamiast tego, prezentuję wam spis promocji (razem z linkami) w polskich sklepach internetowych. W końcu coś trzeba zrobić z całą tą kasą, kiedy we wszystkich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jako, że już jakiś czas nie odwiedzałem mojego ukochanego kościółka, postanowiłem przysłużyć sie nieco ludzkości i wspomóc graczy radą i zrozumieniem. Oczywiście, dzisiaj plan w życie nie wejdzie na pewno. Zamiast tego, prezentuję wam spis promocji (razem z linkami) w polskich sklepach internetowych. W końcu coś trzeba zrobić z całą tą kasą, kiedy we wszystkich sklepach następuje tzw. &#8220;Wietrzenie magazynów&#8221;.</p>
<p>Wirtus.pl - niestety, same gry PC. Ceny wydają się nieszczególne, chociaż mnie osobiście zainteresował Bioshock za 49 zł. I to w premierowym wydaniu!<br />
3kropki.pl - w 3kropki.pl w promocji znalazło się aż 207 (!) produktów. Z początku wydaje się, że to jedynie &#8216;okazja&#8217; dla naiwniaków, ale z drugiej strony&#8230; Bioshock jest o złotówkę taniej niż na Wirtusie   Oprócz gier jest sporo sprzętu, także moim zdaniem warto sprawdzić, chociaż po to, by mieć porównanie z innymi sklepami.<br />
Merlin.pl - Call of Duty:WaW, Red Alert 3, Przygody psa Pioruna (O Boże) i &#8220;The [&#8230;]</p>
<!-- Created with WP-Autoblog (http://elliottback.com) -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/08/okazje-i-wszelkie-promocje-w-polskich-sklepach-internetowych/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Zapping</title>
		<link>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/zapping/</link>
		<comments>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/zapping/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 18:26:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/zapping/</guid>
		<description><![CDATA[W moim Słowniku wyrazów obcych (PWN, Warszawa 2002) nie ma tego słowa, jest za to w internetowej wersji Słownika wyrazów obcych i zwrotów obcojęzycznych Władysława Kopalińskiego:
zapping ang., rozrywka polegająca na bezustannym przerzucaniu się z kanału na kanał w odbiorze telewizji.
źródło
Nie znam polskiego odpowiednika tego słowa, a poznałem je już dość dawno, zapamiętałem zupełnie mechanicznie. Grałem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W moim Słowniku wyrazów obcych (PWN, Warszawa 2002) nie ma tego słowa, jest za to w internetowej wersji Słownika wyrazów obcych i zwrotów obcojęzycznych Władysława Kopalińskiego:<br />
zapping ang., rozrywka polegająca na bezustannym przerzucaniu się z kanału na kanał w odbiorze telewizji.</p>
<p>źródło<br />
Nie znam polskiego odpowiednika tego słowa, a poznałem je już dość dawno, zapamiętałem zupełnie mechanicznie. Grałem w scrabble i ktoś położył takie słowo na planszy. Nie pamiętam czy wówczas OSPS (Oficjalny Słownik Polskiego Scrabblisty) zaakceptował tę siódemkę, bo to dobrych parę lat temu było.<br />
Kiedyś trochę grywałem w te układanki literowe i nawet nieźle mi szło. Poznałem tysiące słów, których nigdy nie użyłem, ani zapewne też nie użyję. Bo to taka specyficzna gra, że preferuje znajomość dużej ilości słów. Nie trzeba znać ich znaczenia.<br />
Zapping nie ma nic wspólnego z legendarnym muzykiem Frankiem Zappą.<br />
Taka gra po kanałach telewizyjnych może być też ucieczką przed reklamą, tak jak w sieci, też z pewnością istnieje pojęcie [&#8230;]</p>
<!-- Created with WP-Autoblog (http://elliottback.com) -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/zapping/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Filmy w służbie graczy</title>
		<link>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/filmy-w-sluzbie-graczy/</link>
		<comments>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/filmy-w-sluzbie-graczy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 18:03:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/filmy-w-sluzbie-graczy/</guid>
		<description><![CDATA[Nie, nie będę tu mówił o nadchodzących adaptacjach filmowych. Powiem słów kilka o Shoot i The Guild. Obecna generacja konsol sporą część atrakcji oferuje dopiero po podpięciu do Internetu. Toteż nie ma co się zastanawiać, a tym bardziej obawiać. Wszystkie current- geny podepniemy kablem sieciowym (RJ45) lub podłączymy je przez  Wi-Fi. Poza oczywistą opcją grania [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nie, nie będę tu mówił o nadchodzących adaptacjach filmowych. Powiem słów kilka o Shoot i The Guild. Obecna generacja konsol sporą część atrakcji oferuje dopiero po podpięciu do Internetu. Toteż nie ma co się zastanawiać, a tym bardziej obawiać. Wszystkie current- geny podepniemy kablem sieciowym (RJ45) lub podłączymy je przez  Wi-Fi. Poza oczywistą opcją grania z ludźmi z całego świata, można ściągać sporo contentu. Między innymi filmy.</p>
<p>Niestety w Europie opcja ta jest bardzo zubożona, względem chociażby Ameryki. Ale pomijając dodatkowo płatne usługi Video-On-Demand (Filmy na Życzenie), zarówno w PS Store oraz w Xbox Live Marketplace pojawiają się darmowe produkcje. Na Live&#8217;ie były już wcześniej dostępne fanowskie produkcje Red vs Blue - &#8220;kręcone&#8221; całkowicie przy użyciu gier z serii Halo. Od niedawna ściągnąć można genialny mini-serial The Guild.</p>
<p>Grupa nałogowych graczy MMO jest zbiorem oryginalnych postaci, a końcowy efekt wyszedł im zabawnie i autentycznie. Zamiast scen z konkretnych gier, obserwujemy no-life&#8217;ów przed [&#8230;]</p>
<!-- Created with WP-Autoblog (http://elliottback.com) -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/filmy-w-sluzbie-graczy/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>6-latek bierze samochód rodziców, jedzie nim do szkoły, rozwala pół miasta - bo tak go nauczyły gry</title>
		<link>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/6-latek-bierze-samochod-rodzicow-jedzie-nim-do-szkoly-rozwala-pol-miasta-bo-tak-go-nauczyly-gry/</link>
		<comments>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/6-latek-bierze-samochod-rodzicow-jedzie-nim-do-szkoly-rozwala-pol-miasta-bo-tak-go-nauczyly-gry/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 16:06:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/6-latek-bierze-samochod-rodzicow-jedzie-nim-do-szkoly-rozwala-pol-miasta-bo-tak-go-nauczyly-gry/</guid>
		<description><![CDATA[Jack Thompson miał jednak nieco racji pisząc, że wszystko, co się dzieje, to wola Boga - nagroda, kara, spalone precelki - wszystko. Bo jak inaczej możnaby wytłumaczyć fakt, że 6-latek nauczył się w GTA i Monster Truck Jam jeżdżenia autkiem swoich rodziców? Sam niedługo będę zdawał na prawo jazdy i chętnie bym porozmawiał z tym [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jack Thompson miał jednak nieco racji pisząc, że wszystko, co się dzieje, to wola Boga - nagroda, kara, spalone precelki - wszystko. Bo jak inaczej możnaby wytłumaczyć fakt, że 6-latek nauczył się w GTA i Monster Truck Jam jeżdżenia autkiem swoich rodziców? Sam niedługo będę zdawał na prawo jazdy i chętnie bym porozmawiał z tym bachorem&#8230;.</p>
<p>Chłopak, nie chcąc za wszelką cenę spóźnić się do swojej jakże ukochanej szkoły, postanowił wspomóc się autkiem rodziców. O co takie wielkie halo? Dzieciak nie zdążył, rozwalając przy tym auto. Odniósł przy tym tylko niewielkie obrażenia - ale do szkoły, choć nie na czas, i tak trafił - i to z eskortą!<br />
Berbeć wykonał co najmniej dwa 90 stopniowe zwroty, zaliczył kilkanaście wozów, poszalał na wiejskiej drodze i przydzwonił w słup wysokiego napięcia. Całość ładnie opisuje komentarz CALkulona na destructoidzie:<br />
&#8220;Wygląda na to, że jednak dorobił się ładnej liczby Kudosów&#8221;.<br />
Damn. Ten dzieciak powinien czuwać nade mną, gdy [&#8230;]</p>
<!-- Created with WP-Autoblog (http://elliottback.com) -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/6-latek-bierze-samochod-rodzicow-jedzie-nim-do-szkoly-rozwala-pol-miasta-bo-tak-go-nauczyly-gry/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Nowe informacje o &#8220;I am Alive&#8221;, które pokochaliśmy (bo spodobał nam się trailer)</title>
		<link>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/nowe-informacje-o-i-am-alive-ktore-pokochalismy-bo-spodobal-nam-sie-trailer/</link>
		<comments>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/nowe-informacje-o-i-am-alive-ktore-pokochalismy-bo-spodobal-nam-sie-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 15:37:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/nowe-informacje-o-i-am-alive-ktore-pokochalismy-bo-spodobal-nam-sie-trailer/</guid>
		<description><![CDATA[Ubisoft - narobią hype większy od Oprah, będą nas karmić szczątkowymi informacjami o grze, a później wydadzą produkt, na który będzie narzekało większość geeków w niego grających. Jak będzie tym razem? Pomimo trailera, który jakoś super ładnie się nie prezentuje (druga połowa filmiku, przed katastrofą wygląda&#8230; źle), daje nam nadzieję na produkcję tyłki kopiącą. Najnowsze [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ubisoft - narobią hype większy od Oprah, będą nas karmić szczątkowymi informacjami o grze, a później wydadzą produkt, na który będzie narzekało większość geeków w niego grających. Jak będzie tym razem? Pomimo trailera, który jakoś super ładnie się nie prezentuje (druga połowa filmiku, przed katastrofą wygląda&#8230; źle), daje nam nadzieję na produkcję tyłki kopiącą. Najnowsze wieści mówią, że &#8220;I am alive&#8221; jest&#8230; &#8220;Still alive&#8221;.</p>
<p>Oglądając trailer &#8220;I am Alive&#8221; po raz pierwszy, w czasie konferencji E3, cholernie się grą zainterosowałem - podobnie z resztą jak przy poprzednich produkjach Ubisoft, które miałe konkretne, klimatyczne trailery - Assassin&#8217;s Creed i Prince of Rodzynek. Aby nieco podrażnić się z czekającymi na grę nolife&#8217;ami, Ubi łaskawie rzuciło kilka informacji dla magazynu GamesTM<br />
Idąc śladami niemal wszystkich serwisów - zacznę od informacji, że Jade Raymond NIE pracuje przy produkcji I am Alive, dlatego o jakimkolwiek oglądaniu &#8220;Making Of&#8221; z paczką chusteczek pod ręką możecie zapomnieć.<br />
Któż byłby w [&#8230;]</p>
<!-- Created with WP-Autoblog (http://elliottback.com) -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/07/nowe-informacje-o-i-am-alive-ktore-pokochalismy-bo-spodobal-nam-sie-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Mamo kup mi!!!&#8221;, czyli znowu o PS3&#8230;</title>
		<link>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/mamo-kup-mi-czyli-znowu-o-ps3/</link>
		<comments>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/mamo-kup-mi-czyli-znowu-o-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 20:30:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/mamo-kup-mi-czyli-znowu-o-ps3/</guid>
		<description><![CDATA[
Ostatnio jestem trochę monotematyczny - dziś znów będzie o PlayStation 3 i ponownie wspomnę o KKW. Kilka dni temu, gdy rozmawiałem za pomocą popularnego w naszym kraju komunikatora z pewnym znajomym padło pytanie: &#8220;co byś wybrał na moim miejscu: Xboxa 360, czy PlayStation 3?&#8221; - przyznam, że długo się nad tym zastanawiałem i wybrałem produkt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Ostatnio jestem trochę monotematyczny - dziś znów będzie o PlayStation 3 i ponownie wspomnę o KKW. Kilka dni temu, gdy rozmawiałem za pomocą popularnego w naszym kraju komunikatora z pewnym znajomym padło pytanie: &#8220;co byś wybrał na moim miejscu: Xboxa 360, czy PlayStation 3?&#8221; - przyznam, że długo się nad tym zastanawiałem i wybrałem produkt Sony. Niestety i tak go nie kupię, a dlaczego?</p>
<p>Ponieważ nie podoba mi się to, co robią ludzie odpowiedzialni za ten produkt&#8230; Przykładów nie muszę szukać daleko: choćby wykastrowanie konsoli ze wstecznej kompatybilności. Ktoś może powiedzieć: po co ci next-gen, jeśli chcesz grać w produkcje z PS2? Xbox 360 jest w zasadzie moją pierwszą konsolą z prawdziwego zdarzenia, na drugim &#8220;pleju&#8221; grałem tylko u kumpli (fakt, że trochę rachunek za prąd im nabiłem, ale sami mnie zapraszali) i mam kilka tytułów, w które chciałbym zagrać. Teraz, gdy Microsoft prowadzi jeśli chodzi o politykę cenową, naturalnym krokiem [&#8230;]</p>
<!-- Created with WP-Autoblog (http://elliottback.com) -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/mamo-kup-mi-czyli-znowu-o-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Domo arigato, Mr. Roboto!</title>
		<link>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/domo-arigato-mr-roboto/</link>
		<comments>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/domo-arigato-mr-roboto/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 20:01:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/domo-arigato-mr-roboto/</guid>
		<description><![CDATA[
Zauważyłem ostatnio dość dziwną tendencję&#8230; Otóż ostatnio pojawia się strasznie dużo narzekania ze strony japońskich teamów! A to jakaś ekipa kasuje swój projekt, albo jakiś producent, czy inny pracownik marudzi na różne tematy. Przeglądając archiwum pewnego portalu przeczytałem takich newsów po prostu mnóstwo. I wyłapałem dwa dość świeże, a zarazem ciekawe, bo przedstawiają całkiem inne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Zauważyłem ostatnio dość dziwną tendencję&#8230; Otóż ostatnio pojawia się strasznie dużo narzekania ze strony japońskich teamów! A to jakaś ekipa kasuje swój projekt, albo jakiś producent, czy inny pracownik marudzi na różne tematy. Przeglądając archiwum pewnego portalu przeczytałem takich newsów po prostu mnóstwo. I wyłapałem dwa dość świeże, a zarazem ciekawe, bo przedstawiają całkiem inne zdania na, ogólnie rzecz biorąc: podobny temat, czyli to, że Japończycy coraz częściej sięgają po produkcje, choćby z Europy&#8230;</p>
<p>Hideo Kojima w rozmowie z Famitsu przyznał, że usiadł sobie pewnego dnia i zaczął rozmyślać, dlaczego to japońskie gry przegrywają z zachodnimi produkcjami. Gdy wreszcie wydedukował w czym problem, postanowił razem ze swoim Kojima Productions podbić świat, a dokładniej: na razie ograniczy się do walki z konkurencją. Jego ekipa ma na swoim koncie przygody Snake&#8217;a, więc czy mógł być lepszy kandydat do tego zadania? Z drugiej strony mamy Juna Takeuchi z Capcomu, który ma do tej sprawy [&#8230;]</p>
<!-- Created with WP-Autoblog (http://elliottback.com) -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/domo-arigato-mr-roboto/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Gang Garrison 2</title>
		<link>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/gang-garrison-2/</link>
		<comments>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/gang-garrison-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 19:36:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/gang-garrison-2/</guid>
		<description><![CDATA[Gang Garrison 2 jest to demake gry Team Fortress 2. Mamy dwie drużyny po dziewięć postaci do wyboru walczące pomiędzy sobą na zasadzie Capture The Flag. Gra pomimo wielu niedociągnięć, oraz grafiki 2D jest bardzo grywalna jeżeli mamy parę osób z którymi można pograć, ponieważ serwerów jest dość mało.
Sterowanie:
WSAD: Poruszanie się
LPM: Strzał
PPM: Zależne od postaci [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gang Garrison 2 jest to demake gry Team Fortress 2. Mamy dwie drużyny po dziewięć postaci do wyboru walczące pomiędzy sobą na zasadzie Capture The Flag. Gra pomimo wielu niedociągnięć, oraz grafiki 2D jest bardzo grywalna jeżeli mamy parę osób z którymi można pograć, ponieważ serwerów jest dość mało.<br />
Sterowanie:<br />
WSAD: Poruszanie się<br />
LPM: Strzał<br />
PPM: Zależne od postaci (detonowanie min przez demoman&#8217;a, cloack przez szpiega&#8230;)<br />
F: Budowanie działka (tylko inżynier)<br />
N, M: Zmiana zespołu/klasy postaci<br />
Shift: Tabela wyników<br />
Oficjalna strona gry: http://ganggarrison.com/<br />
Trochę informacji o GG2: http://tf2wiki.net/wiki/Gang_Garrison_2</p>
<!-- Created with WP-Autoblog (http://elliottback.com) -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://strategiczne.gry99.info/2009/01/06/gang-garrison-2/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
